據台灣媒體報道,美國科羅拉多州發生電影院血腥槍擊案,媒體報導,凶嫌霍姆斯常在實驗室玩“魔獸世界”等角色扮演電玩。台大心理學會理事長、亞洲大學心理係講座教授柯慧貞針對島內大學生的一項研究發現,網絡成癮者的敵意反應、妄想意識比一般人高,可能提高攻擊的危險性。
據報道,柯慧貞研究團隊自2002年開始,連續4年針對全台3166名大學生進行抽樣調查,發現網絡成癮者的敵意、妄想意識和精神症狀傾向較高,可能提高攻擊的危險性;而越想從網絡遊戲“忘憂增趣”(消除煩惱,獲得樂趣)和“解禁欲望”者(追求刺激、做出現實生活中不敢做的、角色扮演、匿名欺騙他人等),越容易網絡成癮。
柯慧貞表示,10%到15%的大學生出現網絡成癮症狀,包含一周超過42小時使用網絡、一旦被迫離開網絡就會心慌。
團隊2009年再針對567名大學生深入訪談,發現有自戀型性格障礙、反社會性格障礙、邊緣性性格障礙等3類性格障礙的大學生,網絡成癮的比率偏高,都在5成以上。