醫學論壇網訊(通訊員 曾理)世界衛生組織(WHO)在今年初宣布,該組織將在今年發布的第11版《國際疾病分類》(ICD-11)中,加入“遊戲成癮”(gamingdisorder),並列為精神疾病。6月18日發布,2022年1月1日正式生效。WHO將通知世界各國政府,將遊戲成癮納入醫療體係。而對於“遊戲成癮”列入精神疾病範疇引發的爭議,陸軍軍醫大學新橋醫院神經內科副主任劉勇教授指出,社會應正視“遊戲成癮”對人身心健康帶來的負麵作用,當遇到類似問題時可以首先向心理或精神專科醫生尋求幫助。
遊戲成癮是否應該列入精神疾病範疇,是個爭議性很大的話題。所以麵對孩子遊戲成癮,許多家長往往也不知所措,要麼放任自流,要麼將孩子送往一些強製性的戒網癮的機構。尤其是,近年來社會上出現了不少戒網癮機構,且由於診療標準缺失,有的機構隻是根據經驗行事,采用一些沒有醫療依據的方法來治療網癮,嚴重危害到青少年的身體與心理健康,甚至有學生因此喪命。
對於此種情況,專家指出,不重視或不認可它是一種疾病,部分遊戲成癮者可能長期忍受疾病帶來的痛苦,卻無法得到應有的關注和治療,得到醫保基金的保障、獲得公共衛生資源等就更加無從談起。
劉勇教授指出,對於“遊戲成癮”應正確認識和看待它給身心健康造成的損害,所以將其納入疾病範疇,有助於引導此類患者正規就醫。從心理學角度來看,玩遊戲隻是娛樂而不是癮,但“遊戲成癮”玩家或許伴有其他潛在問題,如抑鬱症、自閉症。而對於這樣的情況專家建議,應及早尋求心理和精神科專科醫生的幫助,對潛在的心理疾患能有一個正確認知,進行早期幹預,避免因“遊戲成癮”釀成更嚴重的後果。